AMD працює над Fluid Motion Frames 2.1 для боротьби з NVIDIA Smooth Motion

  • AMD Fluid Motion Frames 2.1 Він буде поставлятися з покращеною якістю зображення та без додаткових вимог до обладнання.
  • Технологія генерації кадрів AMD буде інтегрована в програмний стек HYPR-RX у драйверах Adrenaline Edition.
  • AFMF 2.1 буде сумісний із Vulkan, DirectX 11 і 12 і OpenGL, що дозволяє використовувати його в широкому діапазоні ігор.
  • Очікується, що він буде запущений разом з новими графічними процесорами AMD Radeon RX 9070 XT і RX 9070, заплановано на березень 2025 року.

AMD Fluid Motion Frames 2.1 NVIDIA Smooth Motion-1

AMD продовжує вдосконалювати свої технології підвищення продуктивності графіки, а після запуску Fluid Motion Frames 2.0 компанія зараз готує вихід AFMF 2.1. Ця нова версія прагне вдосконалити свою систему інтерполяції кадрів, щоб конкурувати з NVIDIA Smooth Motion, пропонуючи більш плавний досвід не вимагаючи додаткове обладнання, що є ключовою перевагою пропозиції AMD.

Технології створення каркасів стали важливим ресурсом для підтримки плавної роботи в найвимогливіших іграх. Хоча основною метою є забезпечення вищої частоти FPS, багато з цих технологій спричиняють графічні артефакти або збільшують затримку, що впливає на продуктивність. візуальний досвід. AMD прагне вдосконалити ці аспекти в новій версії своєї технології, забезпечуючи вища якість в кадровій інтерполяції.

AMD Fluid Motion Frames 2.1: покращення зображення без додаткових вимог

Одним із основних моментів майбутнього випуску AMD є те, що AFMF 2.1 не потребуватиме нового обладнання. На відміну від деяких рішень, які вимагають ядер штучного інтелекту або спеціального обладнання, AMD дотримується своєї філософії забезпечення підвищення продуктивності без додаткових бар’єрів. Це означає, що Користувачі зі старими графічними процесорами AMD зможуть отримати вигоду нової технології без необхідності оновлення відеокарти.

AMD випустить нову версію в рамках оновлення стеку програмного забезпечення HYPR-RX, вбудовані в контролери Adrenaline Edition. Це дозволить гравцям увімкнути функціональні можливості безпосередньо зі своїх драйверів, не покладаючись на конкретну реалізацію кожної гри. Крім того, його сумісність з DirectX 11, DirectX 12, Vulkan і OpenGL розширює охоплення до широкого діапазону назв, навіть тих, які більше не підтримуються їхніми розробниками.

Дата виходу та очікування

AMD Fluid Motion Frames 2.1

Прибуття AFMF 2.1 Це планується приурочити до запуску відеокарт AMD Radeon RX 9070 XT і RX 9070, заплановано на березень 2025 року. Однак деякі джерела припускають, що оновлення драйвера може бути перенесено, що дозволить користувачам швидше перевірити вдосконалення інтерполяції кадрів.

Ця стратегія AMD відповідає зростаючій конкуренції з NVIDIA, яку нещодавно представили Плавний рух разом із серією RTX 50. Обидві технології прагнуть покращити плавність руху в іграх генерація проміжного кадру, хоча й з різними підходами. У той час як рішення NVIDIA покладається на певне обладнання, AMD зберігає свою прихильність до більш доступної реалізації для більшої кількості гравців.

Переваги та проблеми кадрової інтерполяції

Використання кадрової інтерполяції є ефективним рішенням для покращення вільне володіння у вимогливих назвах, але це створює певні труднощі. Методи, такі як AMD Fluid Motion Frames і NVIDIA Smooth Motion може викликати візуальні артефакти, особливо в сценах із швидкими рухами. Хоча затримка також може збільшуватися, останні досягнення в цих технологіях досягли мінімізувати ці ефекти порівняно з попередніми версіями.

У зв'язку з цим, AMD обіцяє це AFMF 2.1 зменшить кількість артефактів і підвищить якість інтерполяції. Не покладаючись на ядра ШІ, його реалізація дозволяє a більша сумісність з різними поколіннями графічних процесорів і пристроїв, таких як ноутбуки або портативні консолі, наприклад ASUS ROG Ally X. Це робить його a життєздатна альтернатива для багатьох геймерів, які шукають більш плавну роботу без шкоди для продуктивності.

З запуском AFMF 2.1AMD підтверджує свою відданість досягненню результатів доступні та якісні рішення для покращення графіки. Нова версія обіцяє покращити візуальний досвід, не вимагаючи нового обладнання, що принесе користь як геймерам із новітнім обладнанням, так і тим, хто все ще використовує графічні процесори старого покоління. Його наявність у контролерах Adrenaline Edition полегшить його впровадження, що зробить його цікавим варіантом порівняно з конкуруючими альтернативами.